Francisco José Montiel Ruiz
Doctor en Tecnología Educativa
Evento finalizado
Jornada práctica en la que se van a combinar dos de los ejes clave del plan de estudios del Máster en Metodologías Activas de UDIMA: por un lado, la asignatura de estrategias y recursos metodológicos asociados a la inteligencia artificial, y por otro, la de metodologías activas basadas en el juego. La idea es muy sencilla: explorar cómo la inteligencia artificial puede convertirse en una aliada para diseñar experiencias de aprendizaje gamificadas. En esta dinámica se expondrá cómo, a partir de herramientas de IA, es posible generar narrativas, retos, sistemas de puntuación o itinerarios personalizados, adaptados a distintos perfiles de alumnado. Es decir, cómo pasar de la idea a un diseño concreto de actividad en muy poco tiempo. Pero no se trata solo de “usar tecnología”. Se trata de hacerlo con sentido pedagógico: alineando los objetivos de aprendizaje, la mecánica del juego y el papel de la IA como apoyo al proceso. El objetivo es que podáis visualizar de forma clara cómo estos dos enfoques —inteligencia artificial y aprendizaje basado en el juego— no solo son compatibles, sino que juntos pueden multiplicar las posibilidades de diseño didáctico.
Francisco José Montiel Ruiz
Doctor en Tecnología Educativa
Eva García Muntión
Profesora del Máster en Ingeniería Química de CEF.- UDIMA