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IDEAL GAME: los juegos como motor de aprendizaje

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PRESENTACIÓN

Los seres humanos aprendemos de lo que nos gusta, de lo que nos motiva, de lo que nos apasiona… en definitiva, de lo que queremos saber más y más. En el ámbito educativo, todas las técnicas utilizadas en los juegos pueden usarse didácticamente para conseguir que nuestros estudiantes quieran aprender más y más.

En esta conferencia veremos cómo se están utilizando actualmente los juegos en el ámbito educativo, daremos consejos pedagógicos y un kit de herramientas para implementarlos en nuestras aulas.

Por último, presentaremos los resultados que, sobre este tema, se han desarrollado en el proyecto IDEAL GAME. Un proyecto financiado por el programa Erasmus+ dentro de la categoría de Asociaciones Estratégicas de Educación Superior, y cuyo principal resultado ha sido una herramienta de creación de minijuegos en línea, que ayudan a mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante un enfoque de aprendizaje motivacional basado en juegos.

21 de diciembre de 2022
18.00h

Asistencia gratuita
Paseo del General Martínez Campos, 5, Madrid

Líneas temáticas

  • Situación actual del uso de los juegos en la educación
  • Consejos pedagógicos para gamificar un contenido didáctico
  • Kit de herramientas para gamificar el aula
  • Presentación del proyecto IDEAL GAME: objetivos y alcance
  • Principales resultados del proyecto IDEAL GAME
  • Perspectivas futuras

Ponentes

Silvia Prieto Preboste

Directora de innovación educativa de la UDIMA

Alicia Onieva Lupiáñez

Experta en gamificación de la UDIMA

Organizadores

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